За минулі 12 місяців відразу кілька символів епохи фактично припинили своє існування.
1. Він приходить
У січні 2017 року популярний відеосервіс Vine практично вмер. Користувачам заборонили додавати нові зациклені 6-секундні ролики. Сервіс, який з 2012 року належить Twitter, останні пару років відчував відтік аудиторії і було прийнято рішення заморозити проект в поточному вигляді і перестати здійснювати підтримку Vine. Один з найбільш завантажуваних додатків 2013 року в App Store і Google Play зараз перетворилося на звичайну сторонню камеру з ефектами.
2. Формат mp3
Один з найбільш популярних форматів стиснення аудіо доживає свої останні дні. Звичайно, говорити про повну відмову від mp3 поки рано, але всі передумови до цього є. Головний формат стиснення звуку 2000-х на момент своєї появи був дуже актуальним. Він дозволяв майже в 10 разів зменшити розмір аудіо без відчутної втрати якості.
Mp3 дозволяв економити мережевий трафік і місце на накопичувачі. Зараз середня швидкість доступу до мережі виросла, ціни на диски знизилися, а поява доступних якісних аудіоаксесуарів змушує власників музичних сервісів переходити на більш прогресивні формати зберігання музики.
23 квітня 2017 року закінчився термін дії всіх патентів щодо формату mp3. Розробники відмовилися подавати необхідні документи на продовження патентів, це означає, що зараз використовувати формат в комерційних цілях можна без необхідності відраховувати кошти правовласникам. На щастя, mp3 продовжує своє існування, але такий крок “батьків” формату свідчить про його швидке забуття.
3. iPod nano та iPod shuffle
Дві легендарних лінійки портативних плеєрів займають важливе місце в історії розвитку iPod. Сьоме покоління компактного і тонкого nano вийшло ще в 2012 році, а “безекранний” shuffle останній раз оновлювали в далекому 2010 році. Ще недавно останні покоління цих плеєрів продавалися на офіційному сайті Apple. Несподівано компанія оновила відповідну сторінку, тепер в актуальній лінійці яблучних гаджетів значиться лише iPod Touch шостого покоління. Швидше за все, запаси плеєрів з сенсорним дисплеєм закінчаться в найближчі 12 місяців і через рік в аналогічному матеріалі ми згадаємо iPod Touch.
4. Kinect
Безконтактний ігровий контролер для Xbox з’явився в продажі в кінці 2010 року. За підсумками кварталу компанія Microsoft відзвітувала про 35 мільйонів проданих гаджетів. У наступний 2011 рік пристрій назвали самим найшвидшим споживчим аксесуаром для розваг. Kinect повинен був вивести комп’ютерні ігри на принципово новий рівень, де сам користувач своїми жестами і рухами керував подіями на екрані. Пізніше пристрій отримав підтримку ПК під управлінням Windows.
За сім років існування пристрою розробники ігор так і не спромоглися випустити серйозний якісний продукт з підтримкою Kinect. Всі ігри були схожі на дитячі розваги або прості забави для веселої компанії.
По суті Kinect можна вважати прабатьком системи розпізнавання користувача в iPhone X. Купертінівці додали додатковий сенсор і умістили вміст немаленької коробки у верхній частині компактного смартфона. У Microsoft усвідомили марність проекту і поставили на ньому хрест восени цього року.
5. Remix OS
Для тих, хто не в курсі, Remix OS – операційна система на основі Android-x86 для ПК і планшетів. Розроблялася вона компанією Jide Corporation . Досить перспективний напрямок дозволяв отримати з відносно старого комп’ютера або не найбільш потужного планшета більш продуктивний гаджет. Система надавала багато елементів з настільних операційних систем, наприклад, віконний режим, панель з запущеними програмами і т.д.
Хрест на проекті поставив занижений інтерес користувачів до подібних розробок. Крім того готові рішення почали з’являтися в продуктах великих компаній. Так Samsung представила свою реалізацію у вигляді режиму DEX на флагманських смартфонах, а Google збирається додати можливість повноцінного запуску Android-додатків на Chrome OS. Влітку 2017 го представники Jide Corporation оголосили про закриття проекту.
6. Google Чат
У Google вирішили трохи навести порядок у власних проектах. Найбільший хаос зараз твориться в рядах месенджерів. Компанія паралельно намагалася розвивати і просувати Allo, Duo, Hangouts, Google+ і Google Chat (Gchat) . Найгіршим невдахою виявився останній. Він програв конкуренцію з більш просунутим Hangouts. В Google без жалю закрили безперспективний проект.
7. Jawbone
Компанія, яку багато хто знає завдяки виробництву якісних фітнес браслетів, запустила процес ліквідації в липні цього року. Організація була заснована ще в кінці 90-х, довгий час займалася виробництвом аудіоаксесуарів, а в останні роки зробила ставку на ринок переносної електроніки і прогадала. Різкий спад інтересу користувачів до подібної продукції погубив компанію. Останній рік керівництво намагалося залучити нових інвесторів і змінити курс, але всі спроби виявилися безуспішними.
8. Музика Groove
Музичний сервіс компанії Microsoft був спочатку доступний на консолі Xbox 360, а пізніше був включений до складу Windows 8 і Windows Phone 8. Сервіс почав своє існування ще в 2012 році, але так і не набрав солідну армію шанувальників. Аналітики вважають, що компанія спочатку прогадала з цільовою платформою. Слухати музику за передплатою на ігровому консолі захотіли далеко не всі. Онлайн сервіс припиняє своє існування 31 грудня 2017 року.
9. AIM
AOL Instant Messenger (AIM) – один з найстаріших месенджерів працює з далекого 1997-го року. За час свого існування сервіс обріс корисними фішками і особливостями, навчився здійснювати IP-дзвінки, відправляти SMS на мобільні номери, отримав підтримку універсальної адресної книги.
В початку 2000-х в США мессенджер мав велику популярність, але зараз програє більш просунутим соціальним мережам. Компанія AOL LLCро, що займалася розробкою і супроводом сервісу, заявила про припинення роботи AIM 15 грудня цього року. Ось так тихо і без шуму на спокій відправляються гаджети і сервіси, без яких ми не уявляли індустрію ще кілька років тому.
Взято з iphones.ru